壁軸展開スタン構築
ポケモン | 特性 | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 |
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水ロトム | 浮遊 | 光の粘土 | ボルトチェンジ | 愛泥ポンプ | 光の壁 | リフレクター |
ボルトロス | 悪戯心 | 命の珠 | 10万ボルト | めざぱ氷 | 草結び() | 悪巧み |
ラティアス | 浮遊 | ゴツゴツメット | 竜の波動 | 瞑想 | 自己再生 | 甘える |
ヒードラン | もらい火 | 残飯 | 火炎放射 | 竜の波動 | 身代わり | 毒毒 |
ナットレイ | 鉄のトゲ | カゴの実 | タネマシンガン | ジャイロボール | 鈍い | 眠る |
ローブシン | 根性 | 火炎玉 | ドレインパンチ | マッハパンチ | 空元気 | 毒毒 |
るるちゃんじんちゃんの話を聞いてて展開スタンという言葉を聞いたので構築。
ミトムボルトで壁軸の展開スタンPTです
受けループに対してどれだけ積みAT&武神で対抗できるかが若干の課題.
結局のところ回してみないとどうにもわかりそうにない…
ミトムボルトで壁サポ→無双を狙うもよし武神を使ってみるのもいいと思う。
アスドランはまだいまいち使い方をわかっていません^p^
ボルトはワロボール外し怖いので草で結んでみることになったようです
追記:このPTのトレーナーカードなんかおかしいので探してみてくださいw
選出軸
ミトムボルトの壁選出。重い鋼対策にドランとか
ラティドランの選出。残り1体は相手に合わせるとよい() ミトムなんかは意外と合うかもしれない
ミトム納豆の選出。補完はそこそこだけど格闘に弱いアレ。ミトムが壁仕様じゃなかったらもっとシナジーよかったかも
身代わりボルトロス纏め
良く考えたら悪戯身代わりボルトむっちゃ強そうやないか!ということで纏めてみます
ポケモン | ボルトロス |
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特性 | 悪戯心 |
持ち物 | 帯or珠or残飯 |
技 | 10万ボルト/ボルトチェンジorアムハンor電磁波/めざ氷/身代わり |
備考 | 臆病H4CS252(アムハン使用時は無邪気H4A16C236S252) |
基本先発で初手身代わり、努力値はどうせ身代わりなのでCS252安定です。
持ち物は珠か場持ちをよくする残飯がいいと思います。ジュエルとか帯も無しではないかな?
アムハンを持たせる場合は、Aに16振ってあげると207-131バンギに1確をとれるみたいです
技構成は悩みますが、PTに合わせて選んでみればいいと思います。
…CS252は何より珠悪巧みボルト(おだんボルト)にも流用できるところが素晴らしい
【素晴らしさ】スカーフガブにさよならできます。
悪戯心身代わり→エッジ外す
なんてことになったら、それだけで相手のPTを崩壊させられるほどです//
身代わり→エッジ当てる→拘りロックで味方に繋ぐ
これでもアドをとれますし
身代わり→エッジ当てる→相手の交代読み身代わり連打
こんな感じでもアドをとることが可能です
鋼枠纏め
自分用メモも兼ねて
× | H | A | B | C | D | S | 合計 |
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ハッサム | 70 | 130 | 100 | 55 | 80 | 65 | 500 |
メタグロス | 80 | 135 | 130 | 95 | 90 | 70 | 600 |
ヒードラン | 91 | 90 | 106 | 130 | 106 | 77 | 600 |
エアームド | 65 | 80 | 140 | 40 | 70 | 70 | 465 |
コバルオン | 91 | 90 | 129 | 90 | 72 | 108 | 580 |
ナットレイ | 74 | 94 | 131 | 54 | 116 | 20 | 489 |
S
・バレパン石火+テクニシャン
・剣舞有
・はねやすめ有
・蜻蛉(サイクルPTに合う)
・主な型が2つ
・H,Dが少々低め
・種族値不足()
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A
・600族
・追い打ち冷Pで対ドラゴンに安定
・バレパン無
・再生技無
・積技無(実用性)
・拘りトリック
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S
・600族
・鋼狩り
・Cが高い
・先制技無
・再生技無
・鋼にしては速い
・ラティ妹と相性補完good
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B
・格闘弱点じゃない
・はねやすめ有
・鈍い有
・挑発、吠える
・頑丈☆ミ
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B
・580族、準伝
・再生技無
・瞑想有
・格闘で対鋼安定
・ボルチェン有
・めざ氷常識
・CSぶっぱ
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A
・対雨性能、対砂性能に優れる
・鈍い、剣舞有
・再生技無(眠る)
・電磁波宿り木
・鉄の棘
・鈍いマシンガンでノイクン突破、クラウンにもワンチャン(零度こっわwww
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鋼枠を2つ取ると相手に対策をさせにくいです。下はその1例
鋼枠組み合わせ
対水と対炎で相性補完。ラティとか合わせると結構イケてる組み合わせに
まとめてきなもの()
ボルチェンとかめざ氷のおかげで、コバルオンは普通の鋼枠とは違った動き(潤滑剤みたいな)を見せてくれると思います。
ハンサムは現環境で結構見かけます。剣舞はねやすめとかチート()でも、納豆とか武神で処理されちゃうところが若干種族値の足りなさを感じる悲しいところです^p^
ムドーは、炎だか電気だかの特殊技で簡単に処理されます;;
グロスおじさんはオボンor鉢巻が主流でしょうか?600族だけあって、ラティに対する安定感も光っています。まる。
ガブリアス纏め
さて、ガブなんてSが微妙で耐久はあるけど逆鱗を起点にされて云々言ってたんですけど、PTに合わせたガブを使えば強かっただろうな…なんて思う試合もあったったり、るるさんにも言われたりしたのでガブリアス考察
バンギムドーラッキーの並びにも選出していきたいのでH205(172)は確保
ガッサのキック耐えでB20振る
不意のめざ氷耐久を付けるためにD84.これでウザいボルトの氷を耐えきれます
Sは最速...にしようかと迷うけどこいつにS全振りしないと抜けなくて倒したい奴もいないので準速抜き抜き抜きで164振り
残りA68
腐りにくいとは思います.ラッキー対面でアド取りたいしラッキーじゃなくても鋼に交代してくる相手が見えてるので身代わりが安定行動.剣舞切って文字入れてみました(ムドー対策()
これが俗にいう205ガブ?なんでしょうか…
はい。るるさんのブログの配分と丸かぶりです;;
文字入れるってのが吉と出るか凶と出るか使ってみようと思います
次回のPT晒しはるるぷぅ杯終わってからになると思いまする。まる。
NewPT
ポケモン | 特性 | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 |
---|---|---|---|---|---|---|
ボルトロス | 悪戯心 | 帯 | ボルチェン | めざ氷 | 電磁波 | 挑発 |
ラティアス | 浮遊 | 拘り眼鏡 | 竜の波動 | サイコショック | 波乗り | トリック |
メタグロス | クリアボディ | オボン | コメットパンチ | バレットパンチ | アムハン | 大爆発 |
ガブリアス | 砂が( ゚д゚)クレ | ヤチェの実 | 逆鱗 | 地震 | 身代わり | 剣舞 |
バンギラス | 砂起し | 襷 | 電磁波 | 吠える | 岩雪崩 | ステロ |
ニョロトノ | 雨降らし | 拘りスカーフ | ハイポン | 冷凍B | めざ飛 | 滅びの歌 |
初めて高種族値で固めれました^p^
このPTは、ラティを使ってみたいと思って入れれる構築を考えてたら補完で入れれることが判明したので成功作]
見返してみるとトノの意義が不明なので失敗作()
ラティアス配分
ポケモン | ラティアス |
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特性 | 浮遊 |
持ち物 | 拘り眼鏡 |
技 | 竜の波動/サイコショック/波乗りor10万/トリック |
配分 | 156-*-68-28-4-252 |
実数値 | 175-*-119-134-151-178 |
眼鏡配分.トリックを持たせることで器用になれる&トリック⇒ショックでラッキーに相当痛手を負わせることが可能.
流星の瞬間火力が欲しくなる時があるかもしれないが、何より波動とトリックはもう覚えられないので捨てるのが惜しい^p^
ポケモン | ラティアス |
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特性 | 浮遊 |
持ち物 | ゴツゴツメット |
技 | 竜の波動/甘える/瞑想/自己再生 |
配分 | 156-*-100-0-0-252 |
実数値 | 175-*-123-130-150-178 |
受け配分.甘えて再生やら積んだりで相手のアタッカーをズたぼろにする驚異の型.毒であっけなく終わるので控えを考えないといけない.鋼はむっちゃきつい.トリック捨てる型^p^