壁パ@受けループ突破
ポケモン | 特性 | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 |
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ウォッシュロトム | 浮遊 | 光の粘土 | ボルトチェンジ | ハイドロポンプ | 光の壁 | リフレクター |
ローブシン | 根性 | 火炎玉 | ドレインパンチ | マッハパンチ | ストーンエッジ | しっぺ返し |
ボルトロス | いたずらごころ | 達人の帯 | 10万ボルト | 気合玉 | めざぱ氷 | 悪巧み |
カイリュー | マルチスケイル | ラムの実 | 逆鱗 | 炎のパンチ | 地震 | 竜の舞 |
ブルンゲル | 呪われボディ | 食べ残し | 波乗り | 鬼火 | 挑発 | 自己再生 |
ナットレイ | 鉄のトゲ | カゴの実 | タネマシンガン | ジャイロボール | 眠る | 鈍い |
壁パ運用では、ローブシンとボルトロスで撃ち合いを想定.また、同じくボルトロス、カイリューで抜き性能を高めている.
格闘タイプと、サブウェポンによく使われる岩技がものすごく一貫して通る(テラキオンが重い)ので、ブルンゲルを入れている.
ナットレイは雨パ対策と受けループ突破の役割も持っていて、期待値は少し高め.
受け2匹でナットゲルを作り、安定した構築になったと思う.
鉢巻や眼鏡を持ったポケがいないため、強固な受け回しに対しては、ボルトロス、カイリュー、ローブシンが積んで突破するしか無いというのが現状.
自由度は少し下がるが、ローブシンを鉢巻にしてアームハンマーを入れてみるとループを破壊できて面白いのではないか.
↓強固であろう受けポケたちと有効な技をまとめてみた
受けポケ | 対策ポケ | 対策技 |
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バンギラス | ローブシン | 格闘技 |
エアームド | ボルトロス | 10万ボルト |
ヤドラン | ボルトロス | 10万ボルト |
グライオン | ボルトロス | めざぱ氷 |
ラッキー | ローブシン | ドレインパンチ |
ハピナス | ローブシン | ドレインパンチ |
スイクン | ボルトロス | 10万ボルト |
武神とボルト頼りがよく分かってしまうが、何とか対応できたのではないかと思っている.武神とボルトの偉大さがよく分かった.
このリストに載っていないヌオー、ラグラージは、納豆(カゴの実で欠伸ループも無視)で処理が可能である